我曾经拍摄过任天堂的switch游戏机宣传片。与导演对接的人是任天堂几个不知道是什么部门的老板。带着一个中文翻译妹妹和后期团队,在深圳和广州银都温室拍摄
来到现场看到相机画面,画面中,一位父亲演员正在扮演,任天堂的人拿出剧本告诉导演,游戏主要是关于家人和朋友的。然后拿出一大张写满剧本规划的纸,逐字逐句地向导演解释为什么游戏好玩,为什么小动物的造型是这样,为什么游戏场景是一片森林,短短30分钟就让从来不玩游戏的导演明白了。从来不说全程怎么吸引玩家,怎么让玩家知道游戏好玩不好玩,不把游戏当成商品,只把用户和购买者当成和自己一样的玩家,好好的拉人入坑
带来的翻译女孩也应该是日本人。在讲翻译中文时,她还非常努力地向导演介绍switch的按钮使用方法和游戏中的相应功能,并慢慢地告诉导演和摄影师如何玩游戏。正因为如此,广告拍完没多久我就自己买了一台交换机,虽然现在已经吃灰了
然后去年,我在长流工业园区拍摄了一个国产手游的广告。甲方想方设法将机械硬盘、耳机、座椅、电脑桌、显卡的各种广告塞进镜头,并向导演、摄影指导讲解如何吸引玩家玩这款游戏。然后甲方的人找到“他们认为震惊了玩家”的杀戮画面,请摄影指导拍摄。在完成拍摄之前,我私下补充了几个镜头。我想要一个整小时的冷静镜头。我拿着相机上的滑板车绕着球员演员转了一圈。灯光应该是“非常酷的变化”和“一些明暗对比”。相机应该升级加速,“这样才会有冲击感。”
我不能指导我们的摄影,收工的时候也不知道这个游戏的名字。乐趣在哪里?整个过程所谓爽爽,莫名其妙地拍了一堆显卡和硬盘耳机的照片(
甲方的名字叫软插广告)跟场的小伙子后期碰巧认识我,吃完饭休息10分钟的时候,跟我说这些傻X镜头都是弱智的东西,没有镜头语言,也没有画面铺垫,后期没有技术含量,找人来做,我深表同情