说一个废墟,就是我现在所在的公司,名叫莉莉丝。
公司经常举办一些沙龙、聚会,邀请很多公司外面的人参加,每一个人在熟悉之后都会好奇地问我们为什么要给公司起这么女性化的名字。
一开始,我们不是很了解。我跑去问他。每次他都神秘地笑着不告诉我们。早认识的老员工有很多说法,但没有听到一句靠谱的话。
后来,在公司成立三周年之际,
在喝了太多酒,玩了《真相或冒险》之后,我们把这个故事弄出来了。与猜测相反,这并不是因为他爱看《伊娃》喜欢《使徒二号》,而是纯粹源于一个苏美尔犹太神话。
据他介绍,公司之所以叫莉莉丝纯粹是因为他之前读过的一个故事,故事中莉莉丝被称为亚当的前妻,因为她不想永远躺下,愤怒地逃离伊甸园。而在逃亡的路上,他全然不顾上帝的惩罚,一路与妖鬼生子,宁愿做女巫也不愿臣服于男人的胯部。
他觉得这个故事真的很酷。正好当时我刚离开腾讯创业,就直接用这样一个名字做了一个决定。
莉莉丝代表追求极致的游戏体验。
后来我回家查了一下,发现这个故事是真的,但并不像中国很多小故事说的那样记载在《旧约》里,而是记载在1200年前的一本伪正典《希拉赫字母表》里。
书中关于莉莉丝的一段话是这样写的:
大致翻译如下:
上帝用泥土创造了亚当,然后看到他太孤独了。于是他用黏土造了一个名叫莉莉丝的女人。
但是亚当和莉莉丝很快就因为性爱的姿势发生了争执。
莉莉丝说:“我不想躺在那里。”
亚当说
“我不会在你下面。你只适合在下面,因为我比你高贵。”
莉莉丝嗤之以鼻:“我们都是泥土做的,当然是平等的!”
但他们彼此不听,最后莉莉丝逃出了伊甸园。在亚当的要求下,上帝派了三个天使把莉莉带回来。
“如果她想回来最好,不然每天会死掉100个后代。”
天使在红海中央找到了莉莉丝。他们把上帝的话传给莉莉丝,但她还是不肯回来。天使威胁她说:“我们要把你淹死在红海里”。
然而,无论是上帝的恐吓,还是天使的威胁,都无法让莉莉丝妥协,反而让她越来越诅咒人类,以求永远与不公平、不自由的世界划清界限。
正因为这股清凉,莉莉丝虽然不是正统宗教中的人物,但在后来的许多作品中也有她的身影。比如《洛丽塔》中有这样一句话:
在歌德花了六十年时间写的《浮士德》中,魔鬼梅菲斯托说:
在罗塞蒂的作品《莉莉丝》中,莉莉丝是一头飘逸红发的美女,夜女。
虽然我想详细谈谈公司的任性,但这太广告化了。
我们的LOGO和这张图中的莉莉丝差不多,还有很多像王新文莉莉丝这样任性的地方。虽然我们很想把它放出来,但这太广告化了。
而且,这已经很广告了。
总而言之。
大概我们的目标就是制作这样一款折衷又非常有趣的游戏。
最后卖个可爱的。