产品未动,商标先行:字节跳动20迄今已注册2441个游戏商标
文/诺诚游戏方法
2020年这个躁动的春节,一场突如其来的疫情打乱了人们的正常生活。对于游戏行业而言,字节跳动也成为2020年游戏市场最大的搅局者。据悉,春节期间,字节跳动产品长期称霸App Store游戏榜单,前10名中有8款产品背靠字节跳动流量,如《我的功夫特牛》《头脑高手》《小美斗地主》等。
字节跳动虽然近几年才正式进入游戏行业,但字节跳动很早就开始布局游戏行业的商标,真正属于“产品不动,商标先行”。
一、核心产品在游戏商标品类全面布局
字节跳动的核心产品是“今日头条”“抖音短视频”“火山小视频”“西瓜视频”。查询发现,字节跳动早已将这些核心产品布局在游戏商标类别(9、41、42)中,以避免其他竞争对手像抖音、今日头条一样抢注核心产品的游戏商标。
二、20开始布局“字节游戏”商标
字节跳动早在20年就申请注册了“头条游戏”商标,2018年又陆续申请注册了“字节游戏”等与游戏名称直接相关的商标。可以看出,字节跳动公司进军游戏产业早有打算,2018年开始大规模申请注册游戏相关商标,这是进军游戏产业的信号。
三、2019年大规模注册游戏商标
据查询,目前,字节跳动在游戏产业核心商标类别(9、41、42)注册商标2441件,其中9类919件;41类660项;共42类862项。
目前来看,字节跳动从2019年开始大规模申请注册一系列与游戏名称相关的商标,如“字节召唤者”“字节守望者”“字节漫游者”等。字节跳动申请的商标中,还有如“萌兽”
“、”怪兽说“、”废土之上“、”穷途末路重启“等目前尚未投入使用的游戏商标。
4、字节跳动部分商标仍未注册。
存在抢注风险
字节跳动的商标图谱还有提升空间。经查询,字节跳动并未申请其核心产品“抖音短视频”衍生的“抖音游戏”商标,或许是因为其已经拥有“抖音”商标。目前,仅广州罗众音科技有限公司曾尝试在41种商品和服务上申请注册“抖音游戏”商标,但最终被驳回。
此外,“抖音”商标目前也存在短板。顾名思义,“抖音”是字节跳动两大主打产品“抖音+火山”的统称,也是目前“抖音火山版”的简称。但查询发现,字节跳动在2020年1月13日才提交了“振火”商标申请,而在此之前,已有多起类似申请,极有可能“振火”商标无法获得。
五、游戏企业如何进行商标布局
正所谓“产品不动,商标先行”,字节跳动对于进军游戏行业显然是有备而来。游戏企业学会如何布局商标,才能在激烈的市场竞争中站稳脚跟。
1.命名产品和公司时,搜索商标
游戏企业在设计游戏名称、LOGO时,应提前做好商标检索和分析工作,考虑商标注册成功的可能性。如果通过商标检索,在相同或类似商品上出现了相同或近似商标的申请,建议游戏公司可以考虑根据实际情况对游戏名称进行变更和调整。
其次,在给游戏起名时,还要考虑这个名字是否有不良影响,比如是否涉及宗教、是否有损道德等。例如,“鬼吹灯”商标因涉及玄学、盗墓、宗教等,被商标局驳回。
2.识别核心游戏品类和注册商标
“产品不动,商标先行”对于中小游戏企业来说至关重要。目前商标注册成本过高,如何选择商标注册类别至关重要。笔者建议:
游戏企业应在产品上线前注册核心类别商标:第九类“计算机游戏软件”“可下载计算机应用软件”等商品;第41类“在计算机网络上提供网络游戏”等服务;42级计算机软件设计,网站服务,28级“游戏设备”,“游戏机”。第45类社会类。
3.面对商标抢注,及时委托维权
面对商标产品,要及时委托维权。对未核准注册的商标,及时提出商标异议。被抢注的商标,及时申请无效。
商标和软件源代码一样,是游戏公司的核心知识产权。游戏企业应高度重视商标,践行“产品不动,商标先行”战略,委托法务或及时关注公司商标动态,避免公司核心商标被抢注造成重大损失。返回企名网查看更多信息