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运营社区平台的公司名称

发表日期:2022-10-09 15:27:14

        一、国内最大的游戏社区平台
        新新公司成立于2011年,早期发行了《天地英雄》《仙道》等知名页游,2015年11月在新三板挂牌。为实现发展国际化融资平台、提升股东价值的总体战略目标,公司于2018年10月主动将新芯网络股票从新三板摘牌,新芯公司于2019年赴港上市。该公司是国内知名游戏公司,不仅在中国及海外地区从事游戏的研发、运营和发行,还运营着国内领先的游戏社区平台TapTap。公司秉承“聚匠人之心,动玩家之情”的愿景,致力于持续为玩家带来高品质的游戏,支持开发者创作和出版游戏。
        公司拥有不同品类的多样化游戏组合。截至2020年6月,公司游戏组合包括35款网络游戏和11款付费游戏,包括《仙境传说M》《无尽乌拉拉》《香肠派对》《蓝脸清梦》《少女前线》等产品。新新公司招股书显示,该公司2018年在中国移动游戏市场排名第18位,拥有市场份额。根据2018年移动游戏营收情况,公司在2018年大部分游戏运营收入在海外赚取的中国游戏运营商中排名第五。据App Annie统计,心动网络在2019年中国厂商海外收入榜单中排名第26位。
        TapTap是国内领先的移动游戏社区和分发平台,由易玩(上海)网络科技有限公司于2016年8月推出。TapTap致力于为全球用户提供更全面的游戏选择,包括优质网络游戏和付费游戏。截至2020年上半年,TapTap app月均活跃用户达2480万,同比增长。
        公司主要通过心动网络有限公司、易玩(上海)网络科技有限公司、上海龙成网络科技有限公司开展业务。诚然,心网是该公司的中国综合协会
        体,主要从事游戏开发和运营,公司通过外商独资企业(心动互娱)与心动网络股东之间的合同安排,有效控制并受让心动网络目前运营产生的全部经济利益;易玩成立于2016年3月,负责TapTap的运营。2020年8月,心动网络拟以1亿元收购易玩(上海)网络科技有限公司股权。完成后,心动网络将持有易玩的股权。此次收购将进一步加强Heart公司与TapTap游戏业务的协同效应。据it桔子介绍,TapTap投后估值为18亿元;龙城成立于2015年9月,主要负责境外网络游戏的运营和发行。2019年5月,鑫鑫公司子公司鑫贤网络收购上海龙成网络科技有限公司65股股权。
        二、业务拆分
        公司营业总收入从2016年的1亿元增长到2019年的1亿元,四年复合增长率,归母净利润从20亿元增长到2019年的1亿元,四年复合增长率,营收和净利润均保持较快增长态势。
        从主营业务看,2016-2019年公司游戏业务复合增长率为,2017-2019年信息服务业务复合增长率为。两大主营业务均有优异的高增长业绩。
        公司2016年至2019年整体毛利率为、、,2017年至2018年整体毛利率有所上升,大幅上升的原因如下:一是海外市场以净额确认的游戏营业收入(来自《仙境传说M》等游戏)占游戏营业总收入的比例上升。二是毛利率较高的信息服务业务收入占总收入比重提升;三是信息服务业务毛利率提升,相关业务拓展使公司营业成本保持相对稳定。
        公司销售费用主要包括支付给外部广告代理公司和专业信息传播公司的促销和广告费用,以
        以及与销售和市场人员有关的员工福利支出。2016年至2019年,公司销售费用分别为1亿元、1亿元、1亿元和1亿元,销售费用率分别为1亿元、1亿元和1亿元。2019年,公司销售费用同比增加至人民币1亿元,主要原因是新游戏营销活动、专业技术服务费及TapTap营销活动增加。
        管理费用主要为与行政人员有关的雇员福利费用、专业技术服务费用、办公费用以及与办公场所有关的物业、厂房、设备和可用资产折旧。2016年至2019年管理费用分别为1亿元、1亿元、1亿元、1亿元。管理费用率方面,2019年由于公司一次性上市费用、一般及行政人员员工福利水平提高、股份回购一次性股份支付、物业、厂房及设备折旧增加等原因,管理费用同比大幅增长。
        研发费用主要包括研发人员的员工福利费、包括游戏美术设计和技术支持在内的专业技术服务费用。2016年至2019年研发费用分别为1亿元、1亿元、1亿元、1亿元。研发费用率分别为、、、,2016年以来研发费用率逐年上升,2017年以来研发费用率持续提升。公司研发投入不断加大,研发人员规模扩大,员工福利水平提高,专业技术服务相关费用增加,有助于公司提升游戏研发实力,完善和优化TapTap产品。
        公司2016-2019年度经营活动产生的现金流量净额分别为1亿元、1亿元、1亿元和1亿元,2017-2019年度经营活动产生的现金流量净额与净利润的比值为元、1元,整体盈利质量良好。2018年度,公司经营活动产生的现金流量净额低于净利润,主要系应收账款增加、预付账款增加、应付账款减少所致。2019年,公司经营性现金流为
        1亿元,同比上升,较净利润增加1亿元,主要系少数股东损益、上市费用、应付账款、折旧摊销等增加所致。
        方面:
        公司的自研游戏业务不仅可以创造自研游戏的收入,还可以通过优质的游戏内容为TapTap带来用户增长,从而创造附加价值和回报。