今天,我们来哔哔一家被自己干掉的游戏公司。
它叫Halfbrick--你可能根本不知道这个名字。
但你一定玩过他们的游戏:《水果忍者》↓↓
Halfbrick曾经是游戏界的传奇,因为两件事:
1.水果忍者卖出10亿份,是《王者荣耀》下载量的两倍。
重点是,当它在2010年上线时,大多数人还在使用诺基亚!
2.它实际上是由一个不到5人的团队制作的。
而这样的杰作,他们只用了6周!
总数为:
2010年,《水果忍者》实现了“奇迹”。
然而,这家创造奇迹的传奇公司仅仅过了8年,
它成了一个被遗忘在角落里的笑话。
这到底是怎么回事?我们得从2001年说起。
那一年,几个开发商在澳大利亚成立了Halfbrick。
当时名不见经传的Halfbrick
很长一段时间,我只能靠外包来养活自己。
帮助艺电“工作”,并接管了其他公司的工作。
可以用四个字来形容:勉强度日。
但在2009年,全球金融危机愈演愈烈。
整个澳大利亚游戏行业陷入衰退,大量厂商倒闭。
Halfbrick也陷入困境,进入亏损模式。
所有的员工都意识到,如果他们再也赚不到钱,他们就完蛋了。
没想到,
当Halfbrick为如何赚钱而苦苦挣扎时,
幸运女神站在它这边!-
公司的一位名叫卢克的游戏设计师看到了一则广告。
广告是一家工具制造商做的。
他们把水果扔到空中,用刀切开,以显示刀的锋利。
卢克灵光一闪--为什么不把这变成一个游戏呢?
于是卢克在Halfbrick召集了一个小组开始研究
送。
六周后,“水果忍者”诞生了。
起初,谁也没想到它会火:这只是一个小游戏。
结果,游戏上线后,让所有人都大吃一惊--
上线一个月就卖出20万册,
推出3个月,销量突破百万。
随后,“水果忍者”风靡全球。
重点是--这个游戏需要付费下载!
几乎一夜之间,“水果忍者”让Halfbrick起死回生。
而且还让他们发财了!-
年初处于失业边缘的员工,
年底,他们集体飞到国外带薪休假。
随后,该公司的另一款新游《疯狂喷气机》也火了!
上线一周卖出35万册↓↓
但鹅,当Halfbrick还沉浸在一夜暴富的甜蜜中时,
它没有意识到它将再次深陷困境。
这一次,幸运女神已经离开了它。
事实上,在任何危机发生之前,都有征兆。
这个标志就是免费游戏的兴起。
起初,大多数手机游戏都需要付费下载。
但渐渐地,免费下载+内购的模式开始流行。
2012年,Supercell推出了免费+内购的《部落冲突》。
半年之内,它就成为全球最赚钱的手游。
即使是一向只玩付费游戏的EA,
我也投靠了手机免费游戏的大队伍。
当大量游戏企业争相拥抱“免费大法”时,
Halfbrick正原地踏步,执着于付费游戏。
不仅如此,它还犯了一个巨大的错误,不再创新,盲目模仿
《水果忍者》的成功很大程度上归功于两个字:创意。
然而Halfbrick逐渐迷失了自我。
https://www.zhucesz.com/宣布推出两个
一次新的旅行--
“好厨师”“顶级农场”。
每个人都认为Halfbrick会让每个人再次发光。
结果游戏一上线,大家眼前一黑!-
这两款产品不就是糖果传奇和开心农场的翻版吗?
↑对比一下,是不是一样?
这家曾经打造过“水果忍者”的公司,
现在我不得不模仿其他游戏来维持生计!
结果Halfbrick的声誉一落千丈。
大批员工心灰意冷,选择离开。
仅公司100多人中,就有30多人离职。
其中就包括水果忍者之父卢克。↓↓
工作人员跑了第三个。你觉得Halfbrick会着急吗?
还有!不!是的!
Halfbrick的高管不仅没有留下来,
还主动辞退了更多的游戏设计师!
或许,在这些高管看来,
《水果忍者》的成功取决于其自身英明的神武决策。