1.微软游戏工作室(MGS)前身为微软游戏部门,自2002年以来一直使用其现有商标和名称。它是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑以及Xbox和Xbox360游戏机开发和发行游戏。MGS为微软旗下的几家第一方开发商发行游戏,包括Bungie Studios和Rare,以及由BioWare和Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
https://www.zhucesz.com/ Computer Entertainment Inc.(英文:SonyComputer Entertainment Inc.,日文:Co.,Ltd.)简称SCEI,通常称为SCE,是一家PlayStation游戏机和游戏软件开发、制造和销售的制造商,是索尼公司的子公司。它于1993年11月16日在东京成立,从1994年开始使用现有的黄钻图案作为公司标志。拥有知名的圣塔莫妮卡工作室、东京工作室等,海外分为北美、欧洲、亚洲三大海外市场。
3.动视暴雪(纳斯达克代码:ATVI)是一家美国游戏开发商、发行商和分销商,在动视公司于2008年合并维旺迪游戏公司后更名。目前,动视暴雪是全球最大的游戏开发商和发行商。
https://www.zhucesz.com/(英文任天堂)是全球知名的娱乐厂商,电子游戏行业三巨头之一,现代电子游戏行业的开创者。任天堂成立于1889年9月23日,创始人山内芳志郎主要从事家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发和发行。
5.电子艺术
SDAQ:ERTS,简称EA)是一家全球著名的互动娱乐软件公司,主要从事各种电子游戏的开发、出版和销售,EA成立于1982年,总部位于美国加州红木城,截至2009年,EA在美国其他城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等国家和地区均设有分公司或子公司,在全球共有7320名员工。
扩展信息:
在中国,也有很多网络游戏公司,造就了很多成功的创业者,也成就了很多职业玩家和游戏主播。很多依靠广告生存的网站,游戏商是他们的重要客户之一。著名小马马化腾、丁磊、雷军等人掌舵腾讯、企名网、金山等,靠游戏生存。
国内很多玩家都是魔兽的粉丝,所以说到魔兽的缔造者动视暴雪,大家更多的是钦佩和兴奋。在这些人面前,你不能说其他游戏公司第一,否则肯定会被喷。但对游戏公司进行排名,只能依据用户数量和收入水平。而收入水平与用户数量直接挂钩。因此,业界公认更合理的排名方法是收入水平。
作为国内最大的互联网巨头之一,凭借《王者荣耀》和《英雄联盟》,腾讯2017年上半年游戏收入74亿美国元,以绝对优势排名第一,比排名第三的动视暴雪的34亿美国元高出一倍多。排名第二的是索尼,上半年获得43亿美元营收。