《头号玩家》成为18年来国内首部MAX票房破10亿元的进口片。片中众多影视、游戏、音乐、流行文化彩蛋应接不暇,还没看清就闪了。在这样的壁垒下,我们仔细整理了《头号玩家》中隐喻或致敬的彩蛋
1.《侏罗纪公园》
在《头号玩家》原著中,多次提到斯皮尔伯格和他的作品。为了避嫌,四导删掉了电影中所有与自己作品直接相关的彩蛋。上世纪八九十年代玩梗,完全避开斯皮尔伯格是不可能的。比如游戏第一关的霸王龙会让大家想起侏罗纪公园
2.《头号玩家》
片名“Ready Player One”是过去电子游戏中经常使用的句型
3.标题logo彩蛋游戏
《头号玩家》还在标题logo中设计了进入迷宫找彩蛋的游戏
4.《神奇女侠》补丁
阿奇本人穿着一件夹克,上面有神奇女侠的贴片,手臂交叉着神奇女侠本人的标志
5.《星际迷航》中的同一副棺材
绿洲游戏创始人韩礼德去世后,他的棺材和《星际迷航》中斯波克的棺材一样。殡仪馆里摆满了“星际迷航”彩蛋,棺材上方挂着星舰标志的海报,房间里有企业号飞船的模型,韩礼德葬礼服胸前挂着星舰徽章
https://www.zhucesz.com/、酷企鹅、绿豆蛙
日本著名卡通形象Hello Kitty、酷酷的企鹅、绿豆蛙亮相游戏入口大厅
7.哈里·奎因、小丑和DC角色
在漂浮的舞池上,可以看到哈里·奎因和小丑们一起跳舞,这些小丑来自DC游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。(DC
是华纳的自有品牌,别白用了)猫女和阿卡姆骑士自己也出现了。当珀西瓦尔第一次赢得比赛进入存档时,游戏版的骑士正在走出去
8.古墓丽影劳拉
《古墓丽影》女主角劳拉频繁出现在背景中。可以看到她在第一站前和远处的人搭讪。当男女主角在舞池约会时,在酒吧附近也能看到她的身影。在最后的决战中,劳拉也出现在人群中
9.街机游戏《太空入侵者》T恤
在记忆中,韩礼德穿着一件经典街机游戏“太空入侵者”的T恤,被人们“蜜蜂”
10.《太空入侵者》游戏
韦德通关后,在记忆舱里,哈立德小时候在雅达利主机上玩游戏“太空入侵者”
11.电影《幻影英雄》
路过的电影院正在放映施瓦辛格的动作片《幻影英雄》,片中角色的名字是杰克·斯莱特
12.金刚
金刚出现在帝国大厦的摩天大楼上与一架飞机搏斗。这个金刚看起来像彼得杰克逊的电影版。巧合的是,彼得·杰克逊不仅是斯皮尔伯格的好朋友,也是《头号玩家》的导演人选
13.《机械战警》
在阿尔忒弥斯飞行的一瞬间,背后的广告牌上出现了一个隐藏的“机械战警”彩蛋。德尔塔市被印在墙上,代表制作机器战警的黑人公司OCP占领的城市。他们把汽车城底特律变成了私人城邦三角洲城市
14.记忆电子游戏西蒙
这枚挂在韩礼德葬礼服胸前的四色环形徽章代表着20世纪80年代的记忆电子游戏西蒙
15.企名网系统漫游指南
绿洲五人通过闪亮的关隘,得到了一首谜语诗,暗示他们可以通过用神奇的数字除以最终的答案来找到悲惨的城市
堡垒的所在地。这里的终极答案指的是《企名网漫游指南》中关于生命、宇宙、万物的终极答案。42、美国孩子必看的科教音乐动画片《摇滚校舍》中教的神奇数字是3,除法后得到的数字14就是隐藏最终彩蛋的游戏区
16.英雄的游戏ID
主人公韦德的游戏ID“珀西瓦尔”取自亚瑟王传奇中的圆桌骑士。珀西瓦尔、加拉哈德和鲍斯被称为圣杯三骑士。传说钓鱼王赐予珀西瓦尔强大的特里布埃剑,出现在电影中珀西瓦尔虚像的上衣背面
17.游戏《我的世界》
在《头号玩家》的开篇,韦德向观众介绍了绿洲的游戏世界,而开篇的第一个游戏就是《我的世界》
18.“超人”伪装
阿耳忒弥斯换了珀西瓦尔的眼镜,换了发型,然后没人认出你。这个梗显然嘲讽了超人的平民记者伪装,与克里斯托弗·里夫斯的肯特风格如出一辙
19.光环MA5
阿奇在光环游戏中用MA5系列步枪干掉了猛鬼街的弗莱迪
20世纪20、80年代的玩具涂鸦
韦德居住的叠层建筑的墙壁上画着复古玩具疯球怪的涂鸦。这个系列的小玩具在80年代风靡一时
21.我眼中的歌曲世界
韦德躺在床上,看着窗外的现实世界。此时的背景歌曲是Depeche模式的《我眼中的世界》。
22.苹果创始人史蒂夫·乔布斯
绿洲创始人韩礼德以“他是下一个乔布斯吗?”的标题抢占了头条新闻。向已故的史蒂夫·乔布斯致敬,他是苹果公司的创始人,也是改变世界的科技领袖
23.回到未来系列老爷车
帕西瓦尔的赛车参加汽车追逐赛
是“回到未来”系列中的时光机经典DeLorean DMC-12
24.女主角摩托车上的“神奇女侠”
不仅阿奇是神奇女侠迷,阿尔忒弥斯的Akira摩托车上也印有神奇女侠标志
25.反派“诺兰”名字的由来
《头号玩家》中的反派是诺兰·索伦托(本·门德尔森饰)。巧合的是,雅达利游戏公司的创始人是诺兰·布什内尔。雅达利的LOGO出现在“头号玩家”,那是上世纪70年代美国颇具影响力的游戏公司,当时年轻的乔布斯的第一份工作就是在雅达利。不过,乔布斯的独特性格是,他不会在这家公司工作太久。他还向诺兰·布什内尔提出了许多改进游戏的建议,均未被采纳