哈哈哈,这绝对是个很有趣的问题。在游戏发展史上,“沙雕”的营销方式如影随形,甚至一些著名的经典游戏在营销上也犯过非常“沙雕”的错误!今天,大麦就和大家聊聊那些堪称“沙雕”的游戏营销方式。
上古卷轴5之龙事件
上古卷轴5绝对是一款口碑和品质都不错的精品游戏,但B社对上古卷轴5进行了超级非主流的营销方式。2011年1月11日,B社向全球玩家发布任务:“龙的传人之旅将在游戏和现实世界中同时进行。在2011年11月11日,即游戏发行并命名为”Dovahkiin“的当天出生的孩子的父母将终身免费获得本机构发行的作品。”
这种游戏与现实相结合的方式,着实赚足了玩家的眼球。当大家惊讶于哪个营销鬼想出了这样的点子时,也在想,没有父母会给孩子起这样一个二年级的名字。然而,事实上,有这样一对父母,他们给自己2011年11月11日出生的宝宝取名为“龙传人”。而B社也兑现了承诺,每年免费送这个孩子一部属于自己的新作。
刚开始,龙爸肯定是精神焕发。每年,他都能免费得到B社推出的最新比赛,但这会伤害到他的孩子。随着年龄的增长,龙一在学校因为名字被很多朋友嘲笑。后来,他渐渐厌倦了父母给他起的陌生名字,于是在向别人介绍自己时,经常用中间名汤姆自我介绍。
也许多年以后,孩子长大了,会选择改名,完全白说起这个“沙雕”的名字。当然,在他成年之前,我相信他已经骂过B社无数次了。
EA之死《死亡空间2》的营销
如果说上古卷轴5的营销
如果方式是沙雕,那么EA的《死亡空间2》营销应该叫死神。
《死亡空间2》是一款恐怖游戏。在前作《死亡空间》获得不错的销量后,EA想把它的续集做得更远,于是想到了一种叫做《死亡空间2:绝对会恨你妈妈的游戏》的营销方式。
当时,EA在社会上招募了一些没有游戏经验、至少有一个孩子的已婚女性观看游戏视频作为“情绪测试员”,开出的报酬也非常丰厚,10分钟100美元。不过,测试过程并不那么好看。这些对游戏一无所知的女性直接接触到游戏中重口味的场景,很多人都被震撼了。
EA将他们在观看游戏视频时惊恐的表情记录下来,然后剪辑成一个宣传广告,标题是一款肯定会让你妈讨厌的游戏,以此来吸引那些年轻玩家的注意力。当时艺电觉得十七八岁的孩子正处于叛逆期。一般来说,家长反对的会很酷,也会愿意尝试,并以此为核心做了这样一个宣传。
然而事与愿违,广告发布后不久,EA直接收到了女权组织的警告。同时,EA的这则广告也分别触犯了性别歧视和年龄歧视的雷区。因为这则广告,EA当年被玩家狂轰乱炸。原本是为了提振《死亡空间2》的销量,这次却搞砸了。
《终极刺客:赦免》沙雕营销引发社会事件
在2012年《终极刺客:赦免》上映之前,SquareEnix在Facebook上推出了一个小程序。在这个小程序中,玩家可以选择你Facebook上的任意一个好友,然后写下你讨厌这个好友的理由,然后官方就会发送来自这个好友的“死亡威胁”。
如果你的朋友玩这个游戏,他会一笑置之,但如果你的朋友没玩过这个游戏,事情就不一样了
就像那样。以美国人惊恐的性格,突然遭到陌生人发来的死亡威胁,有的甚至拨打了911。
SE当时的营销运作对新玩家来说并不买账。毕竟,莫名其妙地来了一波死亡威胁,肯定是不开心的。
灵堂里卖片的暗影武士
要说沙雕营销,《暗影武士2》绝对是前无古人。当时营销策划推出了一个极其精彩的促销计划。如果你的亲人或家庭成员最近去世,在亲人的墓碑上贴上游戏的海报,公司会支付部分丧葬费用。
这种策划方式一出,就遭到了玩家的一致声讨。最终,对此不仅早无人回应,公司还因得罪部分死者家属惹上官司,最后不得不支付高额和解费。可以说,这简直是游戏营销领域的奇葩。