1.威尔逊:
大胡子科学家。威尔逊每隔一段时间就会长一把胡子,可以剃回桑,不用剃也能保暖。胡须是复活造像的重要原料,富足时还可作为燃料。
它规规矩矩,好用,适合新字,是其他字的评价标准。但这对球队帮助不大。在多人文件中不建议长期使用。威尔逊很平衡。如果你把维斯作为游戏的难度,威尔逊就是普通难度。
2.柳树:
柳树自带打火机和泰迪熊伯尼,分别在照明和生存酒吧合成。打火机不能加燃料,伯尼可以用缝纫袋修理。
柳树在附近着火时会迅速恢复san值。柳树对火灾伤害免疫,但对高温伤害免疫。与单机版不同,Willow不再在san低的时候随便放火。
3.沃尔夫冈:
当饱腹感大于220时,血量、移动速度、攻击系数随饱腹感变化,攻击系数最高可达。
当沃尔夫冈的饱腹感大于220时,他只是很快就会饿死,并遭受更多的黑暗降神的影响。
当饱腹感小于等于220时,进入第二状态,饱腹感消耗略有下降。改变状态时会有僵化,禁锢玩家约1秒。
小于等于100时,进入沃尔夫怂状态。此时大力士的战斗力甚至不如威尔逊,但饱腹感的消耗相对减少。
大力士是饥荒造成的最高单体伤害纪录保持者,拥有充足资源的大力士可以打出恐怖的输出。大力士是标准的C队位置,但需要大量的资源来支持。变化状态的僵化会让你莫名其妙地进入危险状态,所以饱腹感接近临界值时就要注意了。
4.温迪:
阿比盖尔是温迪死去的妹妹。进入世界时,温迪自带阿比盖尔之花,右键召唤阿比盖尔(+15SA)
把花给阿比盖尔带回去(-15san)。
右键点击阿比盖尔之花可以激怒阿比盖尔并将其变为主动攻击模式,攻击周围所有生物(其他玩家除外)。右击安慰阿比盖尔进入被动跟随模式,阿比盖尔将反击温迪和阿比盖尔的生物,攻击温迪的生物。