作者王一涵
编辑|刘晓颖
近日,前国金证券分析师裴培的一篇文章在游戏圈广为流传。
裴培在《被边缘化的a股游戏行业:在没落的路上,渐行渐远》一文中指出,游戏行业对于a股传媒行业来说是一条生命线,对于整个传媒行业来说保持着一个最低限度的热度。但可悲的是,游戏行业在A股日益边缘化,并不是因为游戏行业本身不好,而是因为最好的公司不在A股。
完美世界作为A股为数不多的“能拼”公司,不幸踩在了游戏和传媒这两个被边缘化的行业。
从完美世界近年来的财务数据来看,似乎很好地验证了这一说法,投资者也“深信不疑”。12月1日,完美世界以人民币报收,较今年最高价下跌逾30%。
对于公司实际控制人池宇峰来说,或许这并不是他所期待的“完美世界”。
01企业家池宇峰
1971年出生的池玉峰是湖北襄樊人。为了让父母高兴,他从小刻苦学习,成绩优异。考上名牌大学一直是他的愿望。
1989年,顺利考入清华大学化学系的池宇峰迷路了。“大学为什么要读书?这辈子怎么能不虚度?”
带着这些疑问,在阅读了大量书籍后,池宇峰觉得,人的进步和发展离不开经济,做一个能够推动经济发展的企业家意义重大。从此,创业成了他人生的关键词。
当时,清华学生爱看英文版《中国日报》,池宇峰的第一次商业尝试就是在清华园卖报纸。大三时,他逃课去券商营业部了解股市,并注册成为北京“第一名学生股民”。大四的时候,我和朋友短暂地开了一家小化工厂。
这所大学在四年内三次创业。虽然在商业上没有多大成就,但池宇峰已经成为清华园里有名的学生代表。
学习
学习先进的管理模式,毕业后池宇峰选择到广州浪奇宝洁公司做技术员。半年后,池宇峰拒绝了去美国升职培训的机会,再次加入创业大军。在深圳华强北电子一条街,池玉峰从销售电脑兼容机,一度成为当地最大的电脑硬件销售商。
在这个过程中,池宇峰发现,计算机软件市场似乎更有发展前景。1996年,他回到北京,在距离中关村仅2公里、清华园东墙外的一间小平房里创办了洪恩教育。凭借教大家使用电脑的“创天地”“企名网”等知名产品,洪恩教育迅速声名鹊起。
1997年,清华园里的几个学弟学妹突然找到了门。他们热爱游戏,已经开发出3D游戏的原型。但由于缺乏资金支持,工作难以完成。抱着试试看的心态,他们找到了池玉峰。
池宇峰提出了一些意见,并承诺如果修改成功,将考虑投资。一个月后,学弟学妹们带着修订版再次找上门,池玉峰毫不犹豫投入20万元。于是,响彻未来游戏界的祖龙工作室成立了。
对于本次投资,池宇峰未参与后续工作。毕竟,直到2004年,洪恩教育的发展势头更好,成功的概率更高。
早在2001年,洪恩教育就已位居多媒体教育软件行业第一,市场占有率超过50%。然而,受盗版软件影响,洪恩教育此后几年销售额一直维持在6000万元左右,池玉峰一筹莫展。
在此期间,祖龙工作室也遇到了同样的困境。
获得资金支持的祖龙制作了《自由荣耀》《血战上海滩》等口碑极佳的单机游戏作品。还有,因为盗版,收入并不理想。2004年,入不敷出的他们再次找到池宇峰,说“我们要解散了”。
彼时,韩国《传奇》等海外网游早已进入中国,著名企名网《大话西游online》
已经上线,腾讯依托QQ游戏平台正式进入市场。
池宇峰尝试玩网络游戏后,发现网络游戏很难被盗版,于是当机立断,成立了完美世界,并将祖龙工作室收入囊中,开始进军网络游戏。
祖龙工作室的3D引擎技术一直领先同行,《完美世界》《武林外传》《诛仙》三款网游均成为爆款。2007年,成立仅3年的完美世界在美国纳斯达克上市。
上市后,完美世界股价持续走低。7月,被有意识低估的完美世界通过私有化从美国股票退市。给池宇峰勇气的,是另一项资产的崛起--影视业务。
《武林外传》《诛仙》的成功,让池宇峰领略到了影视IP的力量。2008年成立完美影视,进军影视行业,先后推出《完美》《失恋33天》《北京青年》等影视作品。
电影《失恋33天》北京首映(主演:白百何)
2012年,完美影视借壳金磊股份登陆A股市场,随后将股票名称变更为完美环球。20.池宇峰将游戏业务注入上市公司,并再次更名为完美世界。电影与游戏的合并也在当时受到资本市场的追捧。重组方案宣布复牌时,完美世界收获6个涨停。
合并当年,完美世界营业收入1亿元人民币,净利润1亿元人民币。按照东财行业分类,其营收规模位列A股同行业第一。20世纪末,公司总市值1亿元,池宇峰身价过百亿。
02影视业务“拖后腿”
2019年以来,我国游戏用户规模进入缓慢发展阶段,新用户增长趋于稳定,游戏人口红利基本消失。
在增速有限、人口红利基本消失的游戏市场,腾讯和奇鸣网营收占比超过76%,仍以巨大优势领跑,行业内其他公司则逆水行舟。
再次上市后本该精神饱满、全力奔跑
美丽的世界,却放慢了脚步。目前,按照东财行业分类,完美世界已被三七互娱、世纪华通超越,营收规模降至A股第三。
2017年至2019年,完美世界营业收入从1亿元增长到1亿元,仅年复合增长率。同期归母净利润从1亿元下降到1亿元,不增反降。
当初,池宇峰将游戏业务装入上市公司,希望通过“游戏+影视”的泛娱乐套路产生协同效应。无论哪一方产出优质IP,都可以分享给另一方,既增加了粉丝黏性,又提高了开发效率。