虚拟现实的历史:从1838年到2021年
838-立体视觉
1838年,英国物理学家查尔斯惠斯通向全世界介绍了立体视觉的概念。人在看东西的时候,每只眼睛产生的图像和另一只眼睛产生的图像是不一样的,但是大部分的视野是重叠的。高级大脑中枢会将双眼的视觉信号合成为完整、深刻、立体的图像。
849-便携式3D眼镜透镜状立体镜
布鲁斯特大卫根据查尔斯惠斯通的理论发明了透镜立体镜,并制作了便携式3D眼镜透镜立体镜。
1929年的今天,蔻驰林克
蔻驰林克也被称为“蓝箱”和“飞行员训练器”,是世界上第一个商用飞行模拟器。由于使用了泵、阀门和其他设备,这个模拟器使飞行员能够准确地体验控制飞机的真实感觉。这项技术已经培训了来自美国、德国、澳大利亚等国家的50多万名飞行员,是应用虚拟现实技术的一次成功尝试。
1935年,皮格马利翁眼镜
1935年,斯坦利G温鲍姆(Stanley G Weinbaum)在他的科幻小说《皮格马利翁眼镜》中提到了一副眼镜,它可以让用户借助全息图像、嗅觉、触觉和味觉来体验虚拟环境。这部小说预言了今天的虚拟现实眼镜。
1939年,立体镜
威廉创造了一个立体观看镜,它可以让人们交叉眼睛观看两张相同的图片,从而看到统一的3D图像。这种设备在当时的消费市场已经有了,几乎每个孩子的卧室都有。
1952年的今天,第一台虚拟现实设备Sensorama问世
莫顿海利格(Morton Heyliger)创造了第一个沉浸式虚拟现实设备Sensorama,它结合了3D屏幕、立体声扬声器、气味、座位下的振动和风,让用户体验所有感官,而不仅仅是声音和视觉。
960-Telesphere面罩,首款头戴式显示器
1960年,Morton Heyliger推出了Telesphere面罩。这是第一款头戴式显示器,具有立体3D图像和立体声音效。
961-虚拟现实头盔头盔瞄准具
1961年,Corme和Byen发明了VR头盔“Headsight”。它可以跟踪头部运动,并为每只眼睛的屏幕投射图像。它有一个磁跟踪系统和一个对应头部运动的远程摄像头。虽然没有计算机模拟,但该设备类似于现代的VR眼镜。
1966年的今天,空军飞行模拟器
托马斯弗内斯是一名职业军事工程师。1966年,他为空军发明了飞行模拟器。在那之后,虚拟现实领域经历了巨大的增长。
1968年的今天,第一个头戴式虚拟现实头盔问世
1968年,第一个虚拟现实头盔显示器(HMD)被创造出来,并被命名为“达摩克利斯之剑”。这是第一次将机械设备连接到计算机上,而不是连接到相机上。
1969年-人造现实
1969年,艾伦克鲁格(Alan Krueger)开发了一个计算机生成的环境,它会对环境中的人做出反应。
1972年的今天,电脑化飞行模拟器
通用电气公司制造了第一批计算机化的飞行模拟器。它使用训练驾驶舱周围的三个屏幕来提供180度的视野。
1975年的今天,虚拟现实环境VIDEOPLACE
1975年,米隆克鲁格在密尔沃基艺术中心首次展出了VIDEOPLACE。这台机器由计算机图形学、投影仪、位置传感技术和摄像头组成。这是一个虚拟的环境。黑暗的房间里有一个大屏幕。用户必须站在暗室中的特定位置,他的动作会被摄像头捕捉到。经过计算机系统处理后,投影仪会显示在剪影上。这个实验室的建立是为了让人们在“人工现实”中交流,而不用戴手套来跟踪他们的运动。
1977年的今天,阿斯彭电影地图
“阿斯彭电影地图”是麻省理工学院制作的。该系统允许用户在虚拟现实中参观科罗拉多州的阿斯彭。
1979年,麦当劳-道格拉斯公司
美国飞机和导弹制造公司MacDonald Douglas将虚拟现实技术集成到其头盔显示器(HMD)中。
1980年-3D眼镜的生产
立体图像公司生产3D眼镜。
1984年,虚拟现实这个名字的诞生
杰伊拉尼尔(Jay Lanier)和托马斯齐默尔曼(Thomas Zimmerman)是1984年VPL公司的创始人,该公司是第一家销售VR眼镜和手套的公司。他们把这个领域命名为“虚拟现实”。
1987年-虚拟现实开发工具
1987年,Dimension International公司发布了开发虚拟现实应用的专用软件。
1991年的今天,第一台虚拟现实游戏机虚拟
1991年,虚拟集团推出“虚拟”,这是第一款VR游戏主机。虚拟以其全新的沉浸感震惊了整个行业,也是虚拟现实娱乐史上的第一次量产。这款机器可以支持网络和多人游戏,并配备了一系列硬件设备,如虚拟现实眼镜、图形渲染系统、3D追踪器和类似外骨骼的可穿戴设备。
1991年-世嘉VR眼镜
1991年,世嘉宣布推出VR眼镜。这副眼镜可以用在街机游戏中。
1994年-世嘉推出VR-1运动模拟器。
1994年,世嘉在其世嘉世界购物中心推出了VR-1运动模拟器。
1995年-虚拟男孩,第一个家庭虚拟现实设备
任天堂生产了一款名为虚拟男孩的游戏机。虚拟男孩是第一个家庭VR设备,他们推出了有史以来第一个家庭VR产品。在消费电子展上,任天堂声称他们的新设备将为玩家提供与虚拟现实互动的惊人体验。
1997年-虚拟越南
1997年,佐治亚理工大学和埃默里大学的研究人员将虚拟现实应用于治疗越战后患有创伤后应激障碍的退伍军人。
2003年的今天,索尼发布了眼睛玩具
索尼发布了PlayStation 2的EyeToy,这是一款用于手势识别的数码相机。该设备允许玩家通过身体姿势、颜色甚至声音与游戏互动。该设备还有一个内置麦克风。虽然EyeToy在商业上并不成功,但它使索尼得以进入虚拟现实市场。
2010年,谷歌3D街景
谷歌推出了街景立体3D模式。
2010年-Oculus Rift原型
Palmerleki推出了第一款Oculus Rift原型,可以提供90度视角。它刷新了虚拟现实的整个创新过程。
2012-OculusVR项目
2012年,帕尔默洛奇创办了OculusVR,并在Kickstarter上为他的新Oculus Rift筹集资金。项目启动后3天内,就筹集了100万美元。甚至《末日与地震》的首席程序员约翰卡马克和Valve的Gabe newell也支持这个项目。Oculus Rift获得了巨大的成功,后来的开发者在开发套件Oculus Rift DK1的帮助下获得了创建虚拟现实应用的能力。
2014年——脸书收购Oculus Rift
脸书以20亿美元收购了Oculus Rift,这是虚拟现实历史上的又一大事件。
2014-PS4引入虚拟现实技术
索尼宣布推出PlayStation 4的虚拟现实设备Project Morpheus。
2015年的今天,谷歌发布了谷歌纸板
谷歌推出了Cardboard,将智能手机变成虚拟现实设备。这是一种非常低成本的设备,鼓励人们开发虚拟现实应用程序。
2015年——三星推出Gear VR眼镜
三星宣布推出兼容三星Galaxy智能手机的三星Gear VR眼镜。
2015-HTC和Valve推出HTC Vive眼镜
HTC和Valve合作开发的HTC Vive眼镜在世界移动大会上亮相。
2016年——虚拟现实元年
20是虚拟现实从未走在前列的一年。大约230家公司(亚马逊、苹果、脸书、谷歌、微软、索尼、三星等。)已经开始致力于基于虚拟现实的项目。
2016年——第一代Oculus Rift设备发布