2019年是游戏行业充满变革的一年,对于业内老牌游戏公司盛大游戏来说,也是充满机遇和挑战的一年。在过去的一年里,无论是人口红利的下降,还是版号的暂停发售,都给进入寒冬的游戏行业增添了几分寒意,而寒冬往往是催生新生的时期。作为盛大游戏CEO唐,他将如何应对挑战,抓住机遇,带领盛大游戏再创新?
CBN:在过去的一年里,你认为业内哪家公司的管理最好?
唐:世纪华通。
在2018年市场整体增速放缓的情况下,世纪华通依然保持了较高的增速。根据前三季度财报显示,世纪华通前三季度营收达https://www.zhucesz.com/亿,不仅同比增长https://www.zhucesz.com/,在a股游戏公司中排名第一。
此外,世纪华通在出海方面的表现也很突出。综合来看,世纪华通旗下的Funplus已经连续几个月蝉联“中国App发行商游戏收入榜”第一,单就海外市场收入而言,甚至超过了腾讯。
CBN:如果2018年给你的公司打分(最保守的一个,最高的五个),你会打多少分?
唐:4分。随着资本结构的进一步改善,盛大游戏2018年的业绩也延续了近年来的持续增长态势,2018年收入和净利润均创历史新高。
第一财经:2017年底制定的目标是什么,完成了吗,为什么?
唐:应该说是基本完成了。
首先,2018年业绩将继续增长,巩固领先优势。
第二,在保持高质量产品研发的同时;d战略,要拓展发行领域。再次,在游戏领域之外,公司将在构建新的文化产业生态系统方面有所突破。
CBN:2018年意外发生了什么,有什么影响?哪些是因为预测到了才准备的?
唐:2018年,业界最关心的应该是“总量控制政策”和版号的问题。至于这些政策的影响,在我个人看来,这其实是符合行业发展的大趋势的。从盛大游戏的角度来说,优质的产品一直是盛大游戏的企业战略之一,所以“总量控制”政策其实是有利于公司发展的。至于版本号,其实大游戏公司的产品策划周期都比较长,一般都会预留一定量的游戏版本号。此外,游戏版本号将在游戏再次发布时恢复到正常审批阶段。
第一财经:2019年的关键词是什么,为什么?
唐:精致。不仅仅是优质的产品研发,还涵盖了分销、运营等各个环节。其实你可以看到,无论是市场的进一步集中,用户的日趋成熟,还是目前的政策趋势,都要求游戏行业推出匠心品质的游戏,在发行和运营的过程中要建立精细化的思维。只有精细化的企业才能在未来的市场中脱颖而出。
第一财经:2019年行业最大的机遇和挑战是什么?
唐:机遇和挑战在某种程度上是相通的。2019年行业最大的机会不仅仅是前面提到的精品,还有二级市场、女装市场等创新细分行业。以二级市场为例,现在已经进入快速发展期。报告分析,未来五年二级市场可能达到千亿规模。因此,特别是当传统市场增长遇到瓶颈时,创新的市场细分可能会成为一个机会。
另外,海外市场,我们再看《2018年中国游戏产业报告》。2018年,中国自主研发的网络游戏海外市场实际销售收入达到1亿美元,同比增长https://www.zhucesz.com/这一数字远高于https://www.zhucesz.com/整体的增速。现在越来越多的游戏公司瞄准海外市场,产品出海也能更好的起到传播中国文化的作用。
与困难和机遇有关。正因为我们没有积累很多创新的细分市场,所以面对新的用户和新的市场,如何改变企业本身,如何推出这些用户真正喜欢的产品,都是一个挑战。
海外市场有机会,但挑战也显而易见。整体来看,现在海外市场是一片红海,是一个多元化的市场,包括欧美、日韩、东南亚和一些新兴国家。每个市场都需要不同的玩法。无论是市场策略、产品定位还是用户群体,都需要精细化运营。
CBN:商业模式上会有哪些创新?
唐:我个人认为商业模式包括两个关键词,一个是整合,一个是技术。
融合很好理解,游戏产业的内涵和外延一定会进一步延伸。游戏产业如果与文化、教育、科技、金融、健康等产业结合得好,可能会形成新的产品形态,开拓新的市场。
另一个是技术。事实上,大部分产业的升级依赖于技术的进步。中国游戏产业的崛起是因为PC互联网的兴起,智能手机和通信网络的发展推动了手机游戏的爆发。随着5G网络和云技术的应用和普及,游戏行业可能进入一个“云时代”,技术创新可能成为游戏行业的下一个增长点。
报告/反馈