这个名字取自鲁米亚的弗卡。
该武器的攻击可以重置单位当前的威胁值,并且会发动一种特殊形式的攻击:猛击地面,造成多重额外的侵蚀伤害。(共16分)
名字取自《忏悔之杖》,但很短。
这种武器有一种特殊的攻击形式:前刺横斩竖斩。
(三级伤害是40~44灵魂伤害)
选择这个名字的原因应该是可以想象的。
武器的攻击会穿透整个设施,也会伤害穿透的友军。(对整个设施无害)
选择这个名字的原因应该是可以想象的。
攻击是向目标推进,路途更快,但近距离攻击效果一般。
这个名字来自莉莉怀特的一张卡片。
奶妈武器,回复范围是你的周围,不是攻击位置。
不知道这个名字的可以去百度。
等级T,无特效。实际攻击范围和魔弹一样,伤害形态和失乐园一样。(大面积损坏)
不知道这个名字的可以去百度。
三种乐器的攻击效果差不多。
名字还是不懂百度。
有一种特殊的攻击形式:拉出四个重音,造成7~14点灵魂伤害。
名字很简单。
从头改(乐队武器),但是改的太多了,跟自己画没什么区别。
有一种特殊的攻击形式,四连,分别造成3个9-12物理伤害和1个2-4多段切割伤害。
名字很简单。
这只是一个伊吹勺子。
很帅的名字。
从冰雪皇后换武器除了减速没有其他技能。
这个名字取自一张卡片。
消耗精神值的武器,有精神值就强。穿透伤。
命名的原因很明显。
会一直盯着目标,造成持续伤害。盯着死目标也会恢复精神值。
注意切换目标后伤害增加效果会消失。
没什么好说的。
一把柴刀,相比于高伤害的状态,价格却相当高。
那是一个好名字。
飞刀!又见飞刀!但是没用。
从卡上取的,也符合凶器。
造成的最小伤害也包括无红单位。但对epic(即天启鸟)不起作用。
命名的原因很明显。
厄运效果是:如果你有这个效果,2~4伤害更有可能打在这个单位上的是3~4而不是2~3。