凌晨4点,某游戏公司办公楼灯火通明…
“大兄弟,你的飞行器太低了。你会自己掏钱吗?”
“但是我的滑板会喷火,你看!”
“你能扛20吨吗?”
“开玩笑,20吨!人家玩滑板受不了!”
“合金骨骼体外!你是不是傻到天天敲代码!你知道外面有多少nb的东西吗?再这样下去,连第一轮都进不去!”
……
到目前为止,袁明和其他程序员已经工作了近20个小时。
最近公司正在进行一个手机游戏项目的内部竞赛。参与这个项目的竞争对手包括公司旗下的另外两家大工作室和袁明的工作室。
这个项目对袁明来说是决战。
三年前,由袁明领衔的“黑夜工作室”制作的一款独立游戏迅速走红,备受关注。在资本的一次次轰炸下,坚持做独立游戏的袁明无法忍受兄弟们对美好生活的刚性需求,最终接受了这家公司的高价收购。
但是,我找到了该组织的“夜间工作室”,发现并不是所有的树都是成荫的。
由于资金雄厚,大公司兼并了许多游戏研发公司。D teams,这往往能让它在一个项目上做出几个小公司都比不上的高质量作品,然后通过残酷的竞争选出最好的推向市场。
这样选出来的游戏虽然在市场上生命力不稳定,但其令人望而生畏的体量和制作水平至少可以让公司赚钱,让工作室盆满钵满。
而《夜夜笙歌》这两年的爆款游戏明显下降。经历了几波在业绩压力下的无限节日活动,玩家们终于被榨干了最后一块钱,纷纷弃坑,只剩下几台星光服务器静静等待袁明。
零食柜台前,舞毯上,跑步机上,自助餐厅自助火锅店里.看着兄弟们无所事事的身影,袁明想起了居民楼里方便面上架的日子,想起了游戏不问价不租服务器就火起来的日子,想起了满屋子服务器里同时闪耀的璀璨的星星.
“再拼一次!得了会所招标模特,丢了海内工作!”袁明的话终于重新点燃了团队的热情。
“是的!其他工作室的那些傻逼每天都在推莱莱,我再也不喜欢了!这个项目一定要杀了他!”
“我们又不是没有技能。我觉得‘官插’这个最初的概念是老子提出来的!”
“明哥,干吧!兄弟们再跟你拼!”
……
面对这样一个温暖团结的团队,袁明泪流满面。
过几天,内部竞争的项目批文终于被袁明拿下,但他的脸上却阴云密布.
“快递!"每晚工作室显然不能把这个词和“游戏”联系在一起。“这有点不像话,老板!"
“没错,以上项目就是对标刚刚发布的真机演示画面——死亡搁浅!”袁明的话清晰而沉重,像时间的雨淋湿了弩哥的后背。
“这个nm…….那我不是‘死亡搁浅’了吗?”不仅有人窃窃私语,然后大家都保持沉默,面面相觑。
袁明知道这个挑战对他的兄弟们来说确实是高不可攀的,他心里只有不到30%的把握。
“我们先研究一下吧!庞,土豆,你们两个把现在能得到的资料都整理一下,让我们大概了解一下!大家一起努力,迈出第一步,就会有下一步!”袁明说,“大家都抬头看着他,一言不发。
六个月后,出现了“能喷火的滑板”.
“我在想,找乐子也要符合基本法。我真的不认为你能推销骑摩托车和世界之树玩泰坦的想法……”
员工的困惑,袁明没有?
但他只能用自己有限的想象力,尽可能让团队的作品在其他两大工作室面前看起来不那么寒酸。
终于,公司的“201907-6C――和《快报》手游试玩评测会”开始了,袁明的叶烨工作室、太美工作室、黑爸工作室带着自己的游戏作品来到了会场……
第一个登台的是泰美工作室的作品―― 《死亡搁浅》。
用中国奇幻背景和艺术风格诠释《归仙》的快手游戏,让在场的所有人都大吃一惊。不过仔细想想,现在市面上的吸金手游,尤其是页游,大部分还是类似于古代的修仙风。这样看来,泰美如此设计也无可厚非。
大屏幕缓缓打开,袁明无法将目光从精致的开场CG上移开。这款以盛唐为背景的邮政快递游戏引起了观众的极大兴趣。解说员介绍,在《死亡搁浅》的世界里,玩家分别扮演不同种族、不同门派的角色,包括驿站官、江湖镖师、送福送仙等。他们都通过运送不同的货物来提升自己的等级和影响力,并且会有各种突发事件引发的野怪和战斗等.
紧接着,在产品经理介绍了“五大修炼路线”、“三大创新玩法”、“六大史诗剧情”等盈利机制后,太美工作室也将目光聚焦到了《归仙》中的“皇家副本任务”——驰骋红尘。
这个任务是让玩家在游戏中收集世界各地不同珍稀的荔枝,送到皇宫。游戏中的杨贵妃会根据进贡的荔枝的质量和数量为自己的站增加相应的声望值。当奉献的荔枝达到一定的规模和质量,游戏中的杨贵妃就会给帖子“命名”,获得名字的帖企名网员可以骑上“皇家御马”,头上有“皇家牌匾”。
这些极具吸引力的游戏机制和气势磅礴的画面,让参赛评委和公司老板频频点头。
袁明看在眼里,又担心。作为最后一个出场的,他迅速回顾了自己的发言,强迫自己不要受外界因素的影响。
接下来,轮到黑爸工作室展示作品了。
他抬起眼皮,只想低头背稿子.他突然盯着舞台,张着嘴,惊讶得说不出话来。
只见舞台已经装饰成了浩瀚的宇宙,大屏幕上是浩瀚的星空,而黑爸工作室的旁白,穿着钢铁侠风格的金属装备,背着喷射器在舞台上空翱翔!
解说员缓缓降落在舞台上,参赛评委和领导报以雷鸣般的掌声!
就在所有人都在赞叹的时候,一个年轻而平静的声音从评审团里传来:“这次见面的目的是来看看你的作品。希望大家能务实一点!”
会议厅里鸦雀无声,袁明一下子就认出来了。主讲人是公司高薪从海外聘请的技术负责人王。说起来,能够参与这个项目,是他和袁明沟通之后,看中了他认真做游戏的态度和决心,才为夜工作室争取到了这个宝贵的机会。
台上的旁白从意外的尴尬中稳住了心神,直奔主题,开始介绍黑爸工作室的作品―― 《归仙》。
这个游戏是基于科幻小说中的未来世界。讲述了人类面临资源枯竭和环境污染,不得不乘梯逃离地球。玩家可以扮演佣兵、送货员、科学家等职业,每个职业都可以通过地球上的各种物品和先进技术让自己的力量发展壮大。
“《天梯》没有做到的,我们做到了;103010没做好,我们做完美了!”在解说员慷慨激昂的声音中,大屏幕上展示了《死亡搁浅》年的1:1世界地图,充满科技感的空间站,性感的物理学博士,以及包括但不限于摩托车、卡车、装甲车、渡轮、飞船、竹蜻蜓等令人眼花缭乱的交通工具。
最后,黑爸工作室还发布了即将完成的“上古神兽”坐骑系统,让袁明看起来像是被千利分割了一样,久久不能回过神来。
直到有人提醒袁明上场,他才怯生生地走到舞台中央,拿出一份稿子,一字一句地读了起来:
“我们有.这个游戏,名字叫——逆风快车。这个游戏的主要特点是……”台下的一声咳嗽吓了袁明一跳,他接着说,“它的特点是.真实性。”
面对大家的评论和紧皱的眉头,袁明开始播放演示视频。
“我们的游戏就是通过调查快递员的真实工作场景,为玩家还原快递工作的真实场景。而且通过物理引擎完整还原了中国各个地区的地貌,让玩家在游戏中每次发包都能体验到原生态的场景。”
“游戏的利润.那是.玩家可以开快递公司,换衣服,买更好的鞋子或者电动车等等。”
“我们也希望玩家能通过这个游戏真正感受到,作为快递员,他们有辛苦,有收获,有家庭,有梦想,值得尊重……”
“人~ ~ ~人~ ~ ~ ……”袁明的声音在寂静的会议大厅里回荡。他看到所有人的脸上都有疑惑和无奈,甚至有人还在窃笑。
这安静的十几秒,让袁明感觉像过了十年寒冬,汗水湿透了衬衫。
王帕特里克突然开始鼓掌,一个人鼓掌,引来了零星的追随者。在几声掌声中,袁明的鞠躬不算太凄凉。
评价会结束,袁明知道每天晚上这个时间工作室都冷。他请工作室吃了一顿火锅,大家都喝多了,二十多个老人互相聊天,互相倾诉心事。
真正难受的是袁明,看着自己一路走来的兄弟们落到这步田地,含着泪给自己倒了一口白酒。
半夜酒桌上,迷迷糊糊间,袁明收到了帕特里克王的短信:我觉得你的作品很新颖。我和高层沟通过,他们认为可以服务。但是要做一些妥协。我相信你能理解。
这个好消息让在场的每个人都从半夜喝到凌晨。
为了赶《死亡搁浅》当天上架,袁明的团队被公司编入合作团队,加班加点赶进度。
而袁明却享受着明星般的待遇。
自从《天梯》放出宣传预告片,袁明就被公司安排接受各种采访。该公司还鼓励他与玩家分享他的设计理念和游戏见解。
袁明真的觉得自己的游戏创意终于被认可了。他倾诉了自己的人生经历,对快递小哥的尊重,对奋斗伙伴的尊重.《死亡搁浅》对着镜头发展过程中走访调研快递行业所得。
袁明说:人生就是逆风走在路上。风越大,我们越要稳步前进。
镜头中的袁明,在谈到感情状况时,甚至数次哽咽。他不停地感谢团队和公司的领导。并期待游戏的上架!
内测结束,《逆风快递》好评如潮,在TapTap上的评分也达到了0!它在预订名单上也排在第三位。参与内测的玩家对游戏友好的风格和真实细致的手感给予了高度评价,并表示要给朋友安利。
终于在期待中,《逆风快递》,夜工作室的又一力作上架了。
看游戏第一天下载量超过30万。袁明哭了,他哭得很痛快。
随着公司的一大笔奖金悄悄到来,袁明觉得是时候陪陪家人了。他和妻儿一起登上了去挪威的旅程。
袁明玩得太投入了,把和工作有关的一切都抛在脑后,公司也不联系他了。
这一天,袁明一家人坐在船上看极光。他收到了小胖的告别信,说他要去玩他想玩的游戏了。
面对着积雪峡湾的寒风,袁明突然想起了什么。他打开游戏平台,发现《逆风快递》的分数已经变成了!
评论区更是哀鸿遍野:
“我以为XX公司这次有良心了,结果还是一坨屎!”
“一双防滑鞋老子氪两百块!现在我觉得现实更好……”
“现在看看那个在镜头前一把鼻涕一把泪正能量的傻X。我可以去nm!”
……
评论或嘲讽,或怨恨,反过来刺痛袁明的神经。
“我明白,我能全部明白……”
袁明突然觉得挪威的极光越来越亮,耳边响起了妻子急迫而渐行渐远的呼唤。
(完)
本故事纯属虚构,请勿巧合。
洗脑水