去年,游戏行业遭遇寒冬,全年市场规模仅增长5左右。不少游戏厂商断臂求生,裁员缩减规模过冬。不过,在行业不景气的时候,华南游戏厂商在市场上表现得更为活跃。游戏茶馆发现,位于广州的游戏厂商去年普遍表现不错,几家厂商营收和净利润增速达到30以上,令同行羡慕不已。
广东游戏产业年报显示,去年广东游戏产业营收1811亿元,占全国,其中位于广州的游戏公司营收达亿元。
游戏茶馆根据上市公司年报梳理了部分广州厂商去年的业绩:
上表中,除了齐鸣网、三七互娱、星辉娱乐、Efun等知名游戏厂商,还有一些平时相对低调,但都默默赚钱的中小游戏厂商。
据了解,尚未上市的多益网络去年营收1亿元,同比增长;净利润1亿元人民币,同比增长。其中,多益2018年研发投入1亿元,同比增长,明显高于行业平均水平。
近一年来,这些广州厂商有的将采购发挥到极致,有的出海出新出彩。八仙过海各显神通,似乎没有受到行业寒冬的影响。
出海出海成绩斐然
去年,多家广州游戏厂商持续开拓海外市场,保持了较高的业绩增速。
企名网的《荒野行动》长期稳居日本畅销榜Top4,创造了日本出海新纪录。根据SensorTower监测数据,《荒野行动》一年(截至去年11月)总流量达美国亿美元,日本市场贡献超过90%。启明星网的另一款吃鸡手游《终结者2》同期也达到了7500万美国元。启明星网旗下其他游戏,包括《第五人格》《明日之后》《永远的七天之都》等,在海外均有不俗表现。
在日本已经成为流行文化的荒野行动也推出了PS4版
奇明网年报显示,去年游戏营收1亿元,同比增长。企名网在Q
3财报会上透露,海外游戏收入占比首次突破10,达到里程碑。
eFun去年营收1亿,同比增长;净利润亿元,同比增长。去年,Efun在海外陆续发布了《三国志传:霸王之业》(三国M)、《万王之王》、《我叫MT4》等知名游戏。其中,《三国志M》在韩国上线前5个月就已经稳居GooglePlay畅销榜前五,创造了韩国SLG品类收入的新纪录。去年年底上线的“万王之王”,已累计超过2000万美国元。
针对日本、欧美发行网络相对薄弱的现状,Efun先后建立了日本分公司,并投资了日本出版商Cydonia和出海的欧美厂商珞喻互动。2月在日本上线的《遗忘之地》进入下载榜前三,未来有望在这些市场实现进一步突破。
《三国志传:霸王之业》开发商星辉游戏去年实现营收1亿元。剔除卖趣丸网的影响后,实现了营收和净利润的同比增长。游戏茶馆根据财报披露的信息推测,《三国志传:霸王之业》去年净收入1亿元,月均流水1亿元。
从披露的信息来看,游戏2为《三国志传:霸王之业》
去年,星辉游戏海外流量达1亿元,占游戏总流量。尝到甜头后,星辉游戏在海外推出《苍之纪元》,并在韩国表现不俗。
三七互娱、俊海游戏、有来互动、指尖跳跃等厂商也将加强海外市场开拓。其中,三七互娱去年海外营收同比增长,俊海游戏在韩国推出的《九州侠客》(神命)月流水也一直在增长。
把购买玩到极致
还记得去年上半年被各大平台各种“蔡徐坤”广告霸屏的惨状吗?这也是广州厂商首创的,广泛应用于各种仙侠RPG游戏的购买中。
尽管蔡徐坤这种冠冕堂皇的广告素材被公众吐槽无数次,但广州的配送、联运厂商却获利颇丰。
仙侠RPG也赚得盆满钵满。
《青云传》和《青云战法》的开发商元游信息,去年营收1亿元,净利润1亿元,净利润率高达。
去年,“青云战法”冰鸟游戏收入1亿元,净利润1万元。财报显示,《青云战法》近两年为冰鸟游戏带来了1亿元的营收。
据冰鸟游戏财务数据显示,“青云”近两年带来1亿元收入
广州另一家主要游戏厂商俊海游戏去年收入1亿元,同比增长;净利润近2亿元。
买老兵三七互娱放弃常见的简单粗暴的买量方式,采取“立体营销+精准推送+长期服务”的方式推广手游。37手游总裁徐志高先生在接受《游戏茶馆》采访时表示:“37手游在做游戏广告时采取的策略是在‘接地气’和‘高大上’的产品公告之间找出路,让广告变成内容。”
这些厂商是广州联运配送的代表,相信还有更多的广州厂商在默默、默默地成长。
游戏圈里一直流传着“科韵路灵”的传说。除了首先想到的加班文化,还有广州厂商在游戏商业模式上的一些创新。以往的马甲包、换皮等玩法,以及去年流行的坤级买料等,基本都是广州厂家首创。在国内市场遭遇瓶颈时,广州厂商早已开始开拓海外市场。
现在,广州厂商的研发实力也有了长足的进步。除了奇鸣网的老牌资历,还有星辉游戏等专注研发的厂商,诞生了不少爆款游戏。
去年的财报确实印证了广州厂商为何如此活跃。■
文章广州厂商,去年你真牛X游戏茶馆