提到国产游戏,很多玩家一定会想到山寨、氪金、粗制滥造等这些负面印象。但实际上,国产游戏在游戏产业刚刚起步的年代,有着非常辉煌的过去。创新游戏频出,顶级游戏不弱于同期国外大作。彼时,国内游戏行业人才辈出,诞生了众多知名游戏公司。但是,这些游戏公司的名字随着那一代玩家的成长慢慢被遗忘,让人感觉很不舒服!
大宇,大宇全民信息,成立于1988年,并一直运营至今。对于很多00后玩家来说,大宇并不是一个熟悉的名字。但在2000年前后的中国游戏市场,大宇名字的分量相当于暴雪在欧美玩家心中的地位,简直是独尊神。大宇之所以能登上神坛,靠的是一款颇具传奇色彩的国产单机游戏《仙剑奇侠传》。
仙剑当年有多厉害?这么说吧,以国产动画市场为不恰当的例子,相当于一个充斥着大头儿子、小头爸爸、喜羊羊与灰太狼的市场,突然出现为饺子导演出品的哪吒,其杀伤力堪称毁灭。在《仙剑奇侠传》出现之前,国内RPG游戏市场上的大部分游戏基本都是照搬日系RPG,再加上一点所谓的原创修改,品质也无法得到大多数玩家的认可。
而《仙剑奇侠传》无论是画质、玩法、人物绘制、战斗流程,还是最关键的剧情,都完全超越了同期其他国产作品。仙剑的综合素质丝毫不输于当时世界顶级RPG。如果仅从某些元素来看,《仙剑》甚至比同时代的日系RPG做得更好。
令人唏嘘的是,大宇作为出过神作、备受玩家好评的游戏公司,却一心想在国产主机游戏一条线上走到黑,低估了网络游戏的发展潜力。在大宇集中资金攻克游戏引擎研发难题的时候,盛大代理游戏《热血传奇》居然取得了同时在线玩家50万的成绩,这是预
表明国内游戏市场正式进入网络游戏时代。
此后,大宇试图扎根网游市场,但公司内部的种种矛盾和最重大的决策失误,导致大宇不仅没能抓住网游的机会,甚至连原有的根基也逐渐动摇,仙剑续作的历代口碑也成了下滑趋势。因为《仙剑奇侠传5》质量不佳,仙剑这块金字招牌彻底化为乌有,大宇从此一蹶不振。时至今日,只能靠仙剑IP推续集,卖情怀。
如果说《仙剑奇侠传》打破了日系RPG在中国的垄断,那就不得不提打破日系兵棋游戏一家独大局面的游戏《炎龙骑士团》,而这款游戏由汉唐国际打造,与大宇、熊猫并称为DOS三刃大师之一。汉唐国际有限公司成立于1992年。其主要卖点是复杂严谨的游戏系统和文化内涵丰富的优质剧情。“汉唐产品必是精品”是很多老玩家认可的一句话。
为什么不被所有老玩家认可?因为汉唐的游戏最有趣,最坑爹的地方就是不是每个玩家都能感受到汉唐游戏的乐趣,汉唐的游戏太难了!要说智商+耐心的测试题太过分,几乎是不可能的。毫不夸张地说,能把汉唐游戏玩透的人,智商和意志力一定都有过人之处。
除了《炎龙骑士》系列,汉唐的游戏天地劫系列也以高难度和丰富的剧情备受玩家喜爱。可惜“成也风云际会,败也风云际会”,虽然汉唐游戏的优势如此突出,比如《幽城魔剑录》的剧情直到现在都是顶级的。
但无论是在游戏的难度、剧情的默默无闻甚至是宣传的力度上。汉唐“酒香不怕巷子深”的理念,注定了这两款系列游戏只能成为一款让少部分玩家过目不忘,大多数玩家看不懂、动不了的神作。毕竟,因为受众太窄,营销失败,汉唐没能继续下去,最终落得被其他公司收购的命运。
大宇寂寞,汉唐消失。看来那个年代的老公司结局不好?错了!《西山居》1997年一经上映就卖出了上万册,第二部续集《剑侠情缘II》卖了20万册左右。这两部作品迅速帮助西山居在当年积累了良好的口碑和知名度。
与大宇惨败仙剑网不同,西山居的剑侠情缘在网路走得非常顺利。剑网1剑网2从公测开始就大获成功,这让西山居下定决心,加快了剑网3的公测。
应该说,剑网3的发射之路并不是很顺利,两换两换项目负责人,整体进度拖延了两年。但不管怎样,剑网3终于遇到了真命天子,在郭薇薇的手下完成了蜕变。从公测开始到现在,剑网3已经成功运行了11年。
11年来,剑网3的进化之路从未停歇。萝莉的身材,25人,纸牌衣服鼓励剑网的粉丝文化的发展。官方积极为剑网3游戏提供与粉丝爱好者交流的平台,剑网3走出了一条独具特色的游戏开发之路。直到今天,《剑网3》一直是国产古董网游、cos热门题材、同人作品中最顶级的存在。
西山居的野心显然不止于此。不久前剑网3刚刚更新了奉天正道的新资料片。加入了一个非常独特的可以使用占星占卜力量的门派--燕天宗。而且,游戏的上层等级从100级提高到了110级。最重要的游戏剧情快速推进,中原武林众多流派面临前所未有的消亡危机。
时至今日,版本内容仍在不断迭代,甚至将故事情节推到了前所未有的高度。西山居显然是在为剑网3的运营铺设更长远的道路。从目前的反馈来看,新资料片的反馈还是不错的,西山居凭借剑网3带来的反馈,取得了不错的商业效果。如今,它已经是中国顶尖的游戏制作和发行商。
这些曾经辉煌的国内游
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