做什么:
不同的公司需要不同的技能。
“营销”
营销分为线上和线下。网络营销也需要替代资源,文案,合作,文案,海报设计等。和其他人。
操作:
基本操作
1.一桌子人会想一下午。
2.贴吧/企名网/QQ空间/朋友圈发推广贴。
3.如果你不主动找点事做,就会被老板分配。能偷懒就偷懒。
4.长期从事低级重复劳动并为此而满足。
4.缺乏好奇心
https://www.zhucesz.com/,PS,Axure,MindManager,Markdown,Visio,SPSS都不能熟练使用。
运营/规划
6.不要看产品策略的文案。
7.为了做活动而做活动
8.活动策划只写一个字。
9.觉得用户傻。
10.写完活动逻辑就不要自测了。
1.不考虑反向/跳出后的返回逻辑。12.不要把WiFi放在地推活动现场供用户下载/注册/扫码。
13.不要估算活动成本、转化率和ROI。
14.事后不维护新用户
15.自高的宣传内容
操作/渠道/市场
16.不考虑用户属性的品牌
17.拍脑袋发展KPI
18.根据曝光量计算渠道效果。
19.相信乙方的PPT。
20.投放前不看渠道数据。
21.只是改变数量
22.随意换朋友的链子
23.不要在发布前占用渠道统计代码。
24.盲目相信数据
5.盲目相信自己。
6.盲目相信渠道
27.付费统计工具掉线率。
新媒体运营/社区运营
28.不要做标题党。
9.买很多粉。
30.相信内容大于渠道
31.不要计划内容。
32.随机时间输出内容
3.忽略用户
34.打字稿
35.彩色印刷
36.不要按照社群金字塔来维护用户。
37.做一个用户的爸爸妈妈,伤透了我的心,花了很多精力去解决用户的个人问题
38.用户没有反馈。
39.下班/假期后放弃。
产品操作
https://www.zhucesz.com/端重要功能的入口像鸡蛋一样被隐藏起来。
41.网页端不必要的跳转
https://www.zhucesz.com/不埋分
https://www.zhucesz.com/预计上线不考虑审批。
44.浪费时间在三级和更小的市场。
45.在app命名之前,市场上并没有确认是否有重名。
46.不看产品迭代周期的运营需求
47.和产品经理撕
48.过于关注用户调查
49.用小样本代替总体需求。
50.使用最便宜的外包
51.制作Web框架应用程序
52.签到/抽奖/大礼包,任务/日常/盲推,不是游戏就不要乱用。
53.登录/登录,等待/稍后。
54.试图将用户的24小时与应用捆绑在一起
5.在基本功能不全的情况下过度追求产品细节。
56.用“工匠精神”做低效率的挡箭牌。
57.新手指导不能关闭。
58.不做移动终端适配。
59.告诉设计“要大气,就做一个”
60.告诉开发者,“这里有一个按钮,这里有一个功能。快点做。明天就要上演了。”
其他的
61.开票前不要问财务开票类型。
62.签约前不走法律程序。
63.抄袭,抄袭前不问,抄袭后不承认。
64.做事之前不要考虑后果。
65.做了一件事之后不要反思过去。
66.拖延/搪塞/背叛
67.没钱没资源没人脉没口碑强行推广。
68.不好的结果出来后抱怨错误的决定。如果你坚信你所做的是错的,那就不要去做。
69.过度设计、过度规划和过度乐观。
最重要
70.情商/智商太低——蠢
——摘自知乎某大神,搜那个大神的ID,不是我写的。
业务拓展:资源置换等。让别人了解我们。如果你免费做一个活动,比如写我的协办单位,贴上我的LOGO,我帮你转发。
新媒体:
包括上述所有内容